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American Truck Simulator Bonus

American Truck Simulator será lançado simultaneamente em canais de varejo e digitais, em 3 de fevereiro de 2016. Mas isso não é "notícia" mais - espero que você tem a data marcada no seu calendário já! ;-)

Para fazer um respingo tão grande quanto possível, durante a semana de lançamento - para colocar de alta no gráfico best-seller e para fazer uma impressão na indústria de jogos de imprensa desta maneira - nós gostaríamos de criar um pico de vendas logo após o jogo começa a vender. Nós dependemos de nossa comunidade de fãs para conseguir isso; quando nós estávamos pensando sobre como catalisar as coisas, que surgiu com uma idéia de um bônus pouco suborno.

Aqui está o negócio: Vá para a página Vapor American Truck Simulator e escolha "Seguir" para ter certeza de obter todos os anúncios importantes através dos alimentos, Atividade amigo vapor durante o período que antecedeu a liberação do jogo.


Ao receber tantas pessoas em nossa rede de arrasto possível, esperamos para um pouco de efeito bola de neve na sensibilização de lançamento iminente do jogo - e não apenas entre os fãs hard-core, mas também na população em geral gamer.
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Data de lançamento do American Truck Simulator divulgada

Finalmente, estamos prontos para se comprometer com uma data de lançamento oficial da primeira edição do American Truck Simulator; o jogo chegará às lojas digitais e varejo em 3 de fevereiro de 2016.



Como os leitores do nosso blog, sem dúvida, já sabe, este lançamento será apenas o primeiro passo na estrada. Um par de caminhões e do estado da Califórnia que estamos trazendo-lhe com o lançamento do jogo base é apenas uma fração do nosso grande visão - para cobrir toda a América do Norte e, eventualmente, para perseguir cada fabricante de caminhões relevantes para uma licença para permitir-nos para incluir seus caminhões para o jogo.

Bem, nós temos que definir no caminho, e este é o lugar onde nós começamos. Segure firme!
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Soundscape - American Truck Simulator

Um dos toques finais que estamos trabalhando no momento para o lançamento inicial do American Truck Simulator é a integração de sons pré-fabricadas aprimorados. Queremos que a "paisagem sonora" do jogo para se sentir mais autêntica. Sfx diferente pode jogar de acordo com as mudanças de ciclo de dia / noite.


Texto traduzido pelo Google tradutor
Fonte: SCS Software's blog
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SCS Software Libera panorâmicas do American Truck Simulator

Ansioso para o game a  SCS Software's Blog acabou de postar algumas panorâmicas para te deixar ainda mais com ansiedade.


Estamos trabalhando duro no American Truck Simulator: Califórnia, afinar-lo e polir o conteúdo e recursos. Você pode ter visto vislumbres dos locais já antes em nossos posts de blog anteriores, mas nós pensamos que o par de panoramas abaixo são ainda tão legal que você vai apreciar vê-los ...


Temos de admitir que temos sido no modo "vamos terminá-lo" trabalhando em American Truck Simulator: Califórnia já que se esperava.


Basicamente, o "problema" é que nós queremos dar tudo a você. Euro Truck Simulator 2 tem sido um grande sucesso para nós - assim que nós pensamos que nós absolutamente não deve abandoná-lo - vamos continuar a melhorar e expandir-lo! Enquanto estamos no assunto, vamos aventurar através do oceano também com a American Truck Simulator para que possamos fazer feliz mais a base de fãs global do gênero caminhão sim. Ao mesmo tempo, sabíamos que teremos de ir mais fundo - e deste a ambição de criar o mundo complementar do projeto Trucks nasceu.
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Desafios do reboque

American Truck Simulator está trazendo uma ampla gama de comprimentos de semi-reboque em comparação com o que temos em ETS 2 agora. As variantes mais longas e o comprimento total resultante do conjunto trator-reboque representar um desafio extra para navegar interseções apertadas e manobras nos pontos de carga drop-off.


Considere a imagem comparação acima - é claro que o condutor do equipamento grande no topo terá um tempo consideravelmente mais difícil obter através curvas apertadas ou toma uma volta em uma rua estreita. Muitas vezes, o caminho mais curto através de uma cidade pode não ser o melhor caminho para chegar ao destino sem danificar o nosso semi. O mesmo ponto de entrega da carga que parecia fácil com um reboque antes de mais curto pode se tornar um pesadelo quando você vir na próxima vez com um reboque de 53 pés.

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Reboques mais um desafio para o ATS

Hoje, gostaria de falar sobre uma abordagem diferente para cair foro, reboques no local de destino para a entrega que estamos prestes a apresentar com a American Truck Simulator.

Queríamos mais variedade, e implementá-lo de uma forma semelhante ao que estaria acontecendo em uma situação do mundo real. Na chegada ao destino, você é esperado para parar no ponto de ativação nas empresas. Isso emula o diálogo o motorista teria nesta situação com o seu distribuidor ou o porteiro para obter instruções sobre o local específico ou baía para descarga.


O recurso ainda está em evolução como obter lotes de feedback de testes beta, mas acima você pode ver uma possível - muito esquemática - apresentação interface de usuário que está tentando agora. (Até agora, o feedback está nos dizendo que precisamos ser mais clara sobre o tipo de desafio pela frente, por isso ainda pode melhorar a interface do usuário.)
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AMERICAN TRUCK SIMULATOR - REBOQUES

Pelo jeito sim, os desenvolvedores do ATS (AMERICAN TRUCK SIMULATOR) estão tendo dificuldades no desenvolvimento do jogo em alguns requistitos, uns dos muitos problemas e como lidar com os reboques, o regulamento para estacionar, e o comprimento do reboque, são na maioria mais rigorosa em toda a Europa, e isso fez a vida deles mais fácil ao projetar as interseções e ensinar os motoristas de caminhão IA para tomar as voltas lá.

No sistema viários do ATS, estão buscando dois objetivos, que são um pouco  difíceis de combinar a tecnologia, incluindo uma escolha de reboques mais longos e ainda, ao mesmo tempo apimentar o jogo por ter lugares mais apertados para manobrar. "Nós acreditamos que nós viemos acima com as soluções criativas direita para quebrar esse problema, e nós esperamos que você vai apreciar a variedade trailer e desafio de condução." Disse uns dos desenvolvedores.


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Semana Nacional Truck Driver de Avaliação

Nossos fãs têm gentilmente nos lembrou que esta semana, a American Trucking Associations, a maior associação nacional de comércio para a indústria de caminhões nos EUA, está comemorando a Semana Nacional Truck Driver de Avaliação.




Estes números olho-abertura de boletim de imprensa de um ATA Vale a pena citar aqui: ".. Há mais de 3,4 milhões de motoristas profissionais que entregam as nossas necessidades diárias em todo o país Estes homens e mulheres profissionais log mais de 169 bilhões de milhas a cada ano"
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Mais Imagens do novo simulador AMERICAN TRUCK SIMULATOR

Enquanto a equipe ETS2 está preparando algumas coisas legais para você para início da próxima semana (como a próxima atualização 1,20 para Euro Truck Simulator 2 está em fase de lançamento, vamos ter coisas interessantes para divulgar), a equipe americana Truck Simulator ainda tem um monte de trabalhar à frente deles para lançar seu projeto.



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E3 America truck simulator lança trailer no PC Gameing Show

Nessa terça-feira dia [17] aconteceu o PC Gameing Show, é uma conferencia criada pelo site PC Gamer para mostrar os destaques de games para PC, nessa conferencia não teve muitas novidades de game para PC, mais dentro dos destaques está o tão aguardado AMERICAN TRUCK SIMULATOR que teve sei trailer lançado que você verá logo a baixo.

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Novidade nas novas imagens do ATS postos de pesagem


Estamos sempre um prazer quando podemos compartilhar os recursos que nós trabalhamos com a nossa comunidade, e hoje nós gostaríamos de lhe dar uma rápida olhada em uma das funcionalidades do jogo núcleo em American Truck Simulator: postos de pesagem.
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Atualização 1.14 ETS 2 e o outro lado do deserto do American Truck Simulator

 Euro Truck Simulator 2 equipe está trabalhando duro na finalização do ETS2 1,14 Update. Estabilização desta grande atualização tinha sido o nosso foco por várias semanas .

Atribuição de longo prazo da equipe de desenvolvimento é muito desafiador. Nós não estamos apenas "remendar" o jogo com correções de bugs dois anos inteiros depois de seu lançamento. Estamos comprometidos a trazer-lhe melhorias significativas a cada dois meses. É por isso que prefiro chamar de novas versões do jogo lançamentos "Atualizações" em vez de "remendos".

Para cada versão de atualização, é preciso acertar um momento em que temos uma combinação livre de bugs estável e, tanto quanto possível de dados do jogo e código fonte. Nossa equipe pode trabalhar em 10 + características principais em paralelo, mas para uma determinada atualização do jogo que geralmente decidem que apenas dois ou três deles já estão maduros o suficiente para publicação. O resto precisa ficar escondido dos olhos do público até que esteja pronto. No entanto, as prioridades da finalização, correção de bugs, e polimento das particularidades escolhido para uma atualização e trabalhando em "coisas futuras" em paralelo são bastante contraditórios e realmente difícil de seguir, ao mesmo tempo, dentro da mesma fonte de banco de dados de ativos e jogo código. Para liberar uma atualização, o ideal é que tudo deve estar no modo de "congelamento" para minimizar o risco de introdução de novos bugs. Mas "congelamento" é o inimigo do progresso - não podemos parar de trabalhar em "coisas futuras" por muito tempo, se queremos ver um bom progresso nas principais recursos ou otimizações que muitas vezes necessitam de metade de um ano ou mais de tempo dedicado.

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American Truck Simulator - mostrando a cidade de Los Angeles e São Francisco

As imagens abaixo mostra as cidades de Los Angeles e São Francisco eu não conseguirei distinguir qual é mais podemos ter uma ideia de como o jogo vai ser bem mais realista com varias ladeiras, ruas cheias de casas e tals.


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4 Novas imagens do American truck simulator


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interior do Kenworth T680 no American Truck Simulator

Sei que é tarde mais tá o interior do Kenworth T680 pra quem não vio ainda hehe


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Imagens Das estradas do American Truck Simulator

Logo Abaixo o que os produtores da SCS SOFTWARE BLOG comentam...
(Texto traduzido pelo google tradutor)

É cerca de uma semana até que o nosso trabalhos de pintura projeto competição será fechada. Nós ainda estamos recebendo alguns grandes entradas de você que se refletem sobre o mundo da seção Escolha do Editor Trucks. Estamos gostando muito das imagens que você criou. É sempre extremamente difícil escolher apenas alguns vencedores de tantas boas finalizações. Então, decidimos aumentar o número de pessoas a receber o prêmio final 5-10.

Agora, enquanto estamos todos à espera de Euro Truck Simulator 1.11 atualização - que ainda está em testes (agora temos que resolver os ajustes de física) - deixe-nos mostrar-lhe um monte de imagens de outro continente. É um lembrete de que a segunda equipe da SCS está trabalhando duro no mundo American Truck Simulator:



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O que acham dessas novas imagens???





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Imagem comparando a vida real com a do novo simulador

Imagem comparando a vida real com a do novo simulador



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Entrevista com Pavel Sebor SCS Software.

Uma pequena entrevista com Pavel Sebor da CEO SCS Software, falando sobre algumas notícias, sobre lançamento e muito mais. Confiram:

'Dez anos de sucesso contínuo': entrevista com Pavel Sebor, CEO da SCS Software para compartilhar até você, portanto isso mantém oficialmente permite o desenvolvimento de informações, boatos e tudo o que sai na internet sobre a data de lançamento, informações técnicas e sobre o mapa.

Pergunta: A jogabilidade do "American Truck Simulator" (ATS) será diferente do seu primo Europeu ETS 2?


R: Pavel Sebor: As diferenças não são tão grandes para ser honesto. Mas já temos um conceito de jogo que nós não queremos perder, porque tem sido um sucesso e não queremos quebrar a opinião dos jogadores. Será, portanto, que continuamos com a combinação de condução e uma simulação de gestão de negócios. O Euro Truck Simulator 2 (ETS 2) vem crescendo desde o seu lançamento há mais de um ano e ainda nos permitirá melhorar no futuro, para que as funções e conteúdos do ETS 2 e TDD cresça ao mesmo tempo nos anos seguintes.

Pergunta: Onde está a diferença em termos de "jogadores"?

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Nova capa American Truck Simulator Rumores


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